Категория:Игри с карти Уикипедия
Бридж-белотът (bridge-belote), или за кратко наричан само белот, е игра на карти, традиционно играна от четирима играчи, но са възможни и игри от само трима или двама души. Белотът е изключително популярен и широко разпространен в България, превърнал се в социално явление в живота на българите. От ранна възраст българите научават правилата на популярната игра, играна на всякакъв вид места – заведения и клубове, у дома или на открито, дори и в училищните дворове и класните стаи. Белотът може да се играе и като хазартна игра със залагания, както и като отборен турнир. Двойната карта в ръката си той поставя върху купа с изиграни карти и върху нея слага произволна друга карта. Играта продължава, докато остане само един участник – победеният.
От резултатът получен от двойката в това раздаване се изважда задължението и новополученият резултат се превръща в импове. Не винаги обаче двойката, която има задължение е и разиграващата раздаването – може да се случи така, че едната двойка да разиграва, а задължението да е в другата. Когато отбор не направи нито една взятка, той е капо (или валат). Валат на противника носи на отбора взел всички ръце допълнително 90 точки.
дни пречистване: Започва Великият пост
Когато една двойка направи втори манш, това се нарича робер. Тогава тя си записва точките за манш в зона (независимо дали преди това играчите са се разбрали дали ще записват точките за манш извън зона или не). След робер и двете двойки излизат от зона и започва игра за нов робер. Играчът на 8 може да започне, с която карта реши. След това играчът, който е на 5, трябва отговори с карта от същата боя или да цака, ако няма (с козовата боя).
Внимавай с анонсирането на ‘Без Коз’.
Играчът, спечелил ръката, открива следващия кръг. В една игра има 13 взятки, като за всяка взятка се играе по една карта от четирите ръце. Първата карта, играна във взятката, се нарича атакуваща. След атакуващата се играе по една карта от останалите ръце, като редът на поставянето им на масата е по посока на часовниковата стрелка.
Алберт Попов се нареди на 14-о място в Кранска гора
- Играта с карти се играе с тесте или колода карти, предназначени за конкретна игра, които са еднакви по размер и форма.
- 2.Защитаващите се записват 43 (27 + 16), а разиграващите – 9.
- Образуват се низходящи или възходящи стойностни редици.
- Така всеки играч получава по 13 случайни карти, които се наричат „ръка“.
- Точките за добри вече не се смятат по формулата по-горе, а всяка носи по 100 точки без зона и 200 точки в зона.
След приключването на едно раздаване играчите анализират картите си и пресмятат в коя двойка е задължението. В най-простия вариант то се определя според оньорните точки. Често, освен тях, задължението зависи и от наличието на т.
Мъжът се беше настанил удобно на седалката с широко разтворени крака. Жената от дясната му страна го изгледа гневно и отново се вторачи в лаптопа на коленете си. Младежът отляво беше изцяло погълнат от играта на смартфона си. Изчисляване на точките спечелени от всеки отбор в края на кръга. Отборът който първи стигне 151 точки печели играта на Белот. В края на тази част се прави сбор на отрицателните точки за всеки играч.
- Играчите водят записки за постигнатите резултати по базовия метод от раздаванията на тяхната маса.
- След приключване на третата част се прави баланс и се установява кой играч е победител в играта Вист.
- Необходими са различни кръгове с различни конфигурации от двойки в двете посоки, за да може тези които са били Север-Юг в един кръг, да могат да се съпоставят помежду си.
Преговорите с Киев за двата реактора на АЕЦ “Белене” продължават
Картите се раздават на играчите една по една по посока обратна на часовниковата стрелка. Тъй като даже и разлика от 10 е от значение за резултат от двойков турнир, той предлага по-различна игра от отборните. В един отборен турнир разлика от 10 ще бъде прехвърлена в импове и ще донесе 0, докато в двойковия, тя ще даде максималният брой точки.
Кертикът е наказание в бридж-белота, типично за град Русе и региона. Наказанието отговаря на -10 точки и се налага на играча за неспечелване на обявения от него анонс или при валат (капо). Когато анонсът е без коз, при неспечелване (вътре) или при валат, кертиците са два и се пише -20. При обявена контра, на загубилия играч се отбелязват -20 точки, а при реконтра -40 точки.
Правилата https://palmsbet-casino.com/ на разиграването се определят от вида игра съгласно анонса. Първата ръка се започва от играча, седнал вдясно от раздаващия, а всяка следваща – от играча, взел предходната. Ръцете (взятките) се играят обратно на часовниковата стрелка, като играчът, дал най-силната карта, печели ръката.
Разновидности и различия в правилата
Ако нямаме специалните за тази игра карти, приготвяме си ги от тестето с 52 карти, като избираме двойки карти с еднаква стойност – например две двойки, две тройки и т. Към получените дванадесет двойки прибавяме едно Асо, което ще изпълнява в случая ролята на Черен Петър. Когато една двойка натрупа 100 или повече в зоната за точки от обявени взятки, тя си записва манш и влиза в зона.
Как се играе
При игра на боя могат да се обявяват само някои комбинации (виж по-долу), като най-разпространено е да важат всички последователни и карета, но белот само от коза. В отделна ръка даването на карта, по-силна от предходната – „качването“ – не е задължително. В играта няма обявени никакви козове, затова и не могат да се обявяват никакви комбинации. След като фазата на анонсиране приключи се раздават по още 3 карти на всеки играч, като се образува ръка от 8 карти за рунда. Пръв започва играчът седящ отдясно на раздаващия, като реда на игра продължава да е обратен на часовниковата стрелка.
Внимавай с анонсирането на ‘Без Коз’.
Когато децата повтарят думите и имитират действия, те естествено се учат и развиват езиковите или математическите си умения. Добавеното изображение към думата създава идеална визуална подкрепа, която усилва слуховото възприятие и развива говорната способност на детето. Необходими са различни кръгове с различни конфигурации от двойки в двете посоки, за да може тези които са били Север-Юг в един кръг, да могат да се съпоставят помежду си. В този пример отбор А (Север-Юг на тази маса и Изток-Запад на другата) печели. Играта с карти е игра, която се играе с традиционни или специфични карти за игра. Аманда окончателно загуби равновесие и падна назад, а Гибсън върху нея.
Информация за вида на комбинациите разкрива част от картите, с които разполага играчът. Последната взятка носи на играча (отбора) допълнителни 10 точки (последно десет). Ако някой успее по този начин да събере всички четири карти от една стойност – например всички Валета, поставя настрана така образуваното каре, което му носи една точка. Този, който събере най-голям брой от тях, побеждава. Раздаващият разбърква картите и всеки от участващите получава еднакъв брой.